
Mere bevægelse og stærkere fællesskaber med ny teknologi
Vejle Kommunes Velfærdsteknologiråd bevilger 1,755 mio. kr. til 7 projekter, som giver flere mulighed for at bevæge sig og være en del af et fællesskab.
Pressemeddelelse
Fra en cykeltur for mennesker med nedsat funktionsevne til gaming for mennesker, der ikke kan bruge en almindelig controller. Ny teknologi skal give flere borgere i Vejle Kommune mulighed for at få rørt sig, dyrke deres interesser og tage aktivt del i fællesskabet. Derfor støtter Velfærdsteknologirådet fem projekter, der bruger teknologi til at åbne nye døre til motion, oplevelser og samvær.
Indsatserne spænder bredt. Digitale træningsforløb skal bringe motion ind i hverdagen på plejecentre og tilbud på handicap-, social- og psykiatriområdet. Tilpasset gaming skal give mennesker med funktionsnedsættelser adgang til digitale fællesskaber. Hjælpemotorer til kørestole og særlige træningscykler skal gøre det lettere for flere at komme ud og få rørt sig.
– Velfærdsteknologi handler først og fremmest om mennesker. Vi støtter projekter, der giver flere mulighed for at bevæge sig, være med i fællesskabet og klare mere selv i hverdagen. Det kan åbne nye muligheder og være med til at skabe gode liv for flere, siger mødeleder Peder Hummelmose.
Tre af projekterne afprøver nye løsninger. Stærkere hverdag med DigiCare og Støtte til en stærkere hverdag med DigiSocial skal tilpasse træningen til den enkelte borger og gøre det lettere for medarbejderne at følge udviklingen. Gaming for alle – motiverende rehabilitering skal give mennesker med funktionsnedsættelser mulighed for at spille computer og tage aktivt del i digitale fællesskaber.
Rådet udbreder også to løsninger, som allerede har vist gode resultater. E-walk hjælpemotor skal hjælpe flere kørestolsbrugere ud på længere ture, mens Mere bevægelse i hverdagen med Lemco træningscykler skal gøre motion mulig for borgere, der ikke kan bruge en almindelig træningscykel.
Velfærdsteknologirådet støtter også Interaktive kommunikations- og informationsskærme, som skal give borgerne lettere adgang til information og aktiviteter. Projektet Elektrisk pilleknuser skal sikre fint knust medicin og mindske belastningen af medarbejdernes håndled og deres kontakt med medicinstøv. De to projekter supplerer de fem indsatser for motion og fællesskaber.
Syv projekter får støtte
- Gaming for alle – motiverende rehabilitering: Tilpassede gamingstationer skal give mennesker med funktionsnedsættelser adgang til gaming og digitale fællesskaber. 159.000 kr.
- Støtte til en stærkere hverdag med DigiSocial: Digital træning skal styrke borgernes fysiske funktioner, mestring og deltagelse i hverdagen. 335.000 kr.
- Stærkere hverdag med DigiCare: Individuel træning skal hjælpe borgere på plejecentre med at bevare deres funktionsevne og selvstændighed. 216.000 kr.
- E-walk hjælpemotor: Hjælpemotorer skal gøre det lettere for kørestolsbrugere at komme ud på længere ture. 350.000 kr.
- Mere bevægelse i hverdagen med Lemco træningscykler: Træningscykler skal give borgere med nedsat funktionsevne bedre mulighed for motion. 70.000 kr.
- Interaktive kommunikations- og informationsskærme: Skærmene skal give borgerne bedre overblik og lettere adgang til information og aktiviteter. 500.000 kr.
- Elektrisk pilleknuser: Elektriske pilleknusere skal lette medicinhåndteringen og mindske belastningen af medarbejdernes håndled. 125.000 kr. Samlet bevilling: 1.755.000 kr.
Om Velfærdsteknologirådet
Vejle kommune har side 2012 arbejdet med en Velfærdsteknologipulje.
Byrådet besluttede i budgetforliget 2026-2029 at investere 3 mio. kr. i hvert af årene fra 2026 til 2029 i velfærdsteknologi, der skal bidrage til både en bedre service og livskvalitet for borgerne og til et mere bæredygtigt arbejdsmiljø for medarbejderne.
Vejle Kommunes Velfærdsteknologiråd består af otte medlemmer fra Seniorudvalget, Voksenudvalget, Sundheds- og Forebyggelsesudvalget og Børn- og Ungeudvalget. Rådet har ansvaret for at prioritere de 12 mio. kr. til ny teknologi og teknologier, som har vist gode resultater.

